Bi ezmûna hilberîna zêdeyî deh salan

Barê rengê seta dice ya nîşanî reş

Danasîna Kurt:

DnD celebek lîstikek rol-lîstinê ya sifrê ye. Pêşkeftina vê lîstikê hinekî nêzîkê "Monopoly" a naskirî ye, lê di warê tevliheviyê de, her du çu carî nayên berhevdan. Pêvajoya bingehîn a lîstika DnD ev e ku lîstikvan di cîhanek virtual de wekî serpêhatî tevdigere. DnD paşê xwedî wateyek kûrtir e. Ew ne tenê lîstikek cûda ye, di heman demê de pîvanek, an jî sîstemek lîstik e, ku peydakirina kamilbûn û tevliheviyê ye. Di heman demê de, celebên cûda yên dice bi lîstikvaniyê baweriya qayîm peyda dikin û lîstikê zûtir qezenc dikin.


Berfirehiya Hilberê

Etiketên Hilberê

Ev dice resin pir bi dîmen şok e. Sêwiran ji bo dagirtinê barên rengîn ên rengên cûda bikar tîne, û bendên rengan ên rengên cihêreng di hundur de diherikin. Hejmarên reş teşeya bilind mîna dice zêde dikin, dewlemendiya dîskê radixin pêş çavan. Di heman demê de, qutiyek wekî fîlekek tê bikar anîn ku darên reş bêtir luks bikin.

Hejmara dice hewce:

Heke hûn di destpêkê de ne ewle ne ku hûn çiqas hewce ne, hûn dikarin ji me re hejmarek texmînî ji me re vebêjin, ji ber ku rêzikên cihêreng ên bihayan dê cûdahiyên cûda hebin, ji bo bihayê, di heman demê de dê bi me re verastkirinek gavê ya têkildar hebe.

Ji bo wêneyê, dê hilbera rastîn bi ser bikeve, ji ber mîhengên kesane yên komputerê û pirsgirêkên pixel û pênasînê. Ger pirsên we yên din hebin, hûn dikarin her dem bi me re bişêwirin.

Taybetmendiyên hilberê D4, D6, D8, D10, D10%, D12, D20 in, piraniya wan di lîstika sermasê Dungeons and Dragons de têne bikar anîn. Pêvajoya hilberînê wiha ye: yekem qalib, dûv re modulkirina reng, û dûv re jî polîkirin. Dûv re li ser rûyê mayî gravurekî dikin, û di dawiyê de reng û hewa ziwa dikin. Ev tevahiya pêvajoya hilberînê ye.


  • Pêşî:
  • Piştî:

  • Peyama xwe li vir binivîsin û ji me re bişînin