Bi ezmûna hilberîna zêdeyî deh salan

Oriental Dragon Points Dice Set

Danasîna Kurt:

DND hewl dide ku cîhanek bêkêmasî û bêkêmasî biafirîne, bi dîrok û çand-her tişt di cîhana rast de dikare li wir be, wekî ku çi nebe, heya ku maqûl be, ew jî dikare li wir be. Di vê cîhana bêkêmasî û tevlihev de, hevsengiyek giyanek din e, û karakter nikare serûbin bibe. Ger ew ji aliyekê ve qabîliyetên berbiçav bi dest bixe, divê ji aliyek din ve lawaz bibe; ne baş û ne jî xirab dikare li cîhanê serdest bibe. , Ger aliyek pir xurt be, ew ê hêzek bihêztir bixe ku hemîyan hevseng bike. Seta dice-tûj-goşeng yek ji şêwazên herî populer e jî.


Berfirehiya Hilberê

Etiketên Hilberê

Ev sêwirana dice li ser hêmanên kevnar ên Rojhilata, diruşmeyan dixe nav dice ji bo dagirtinê, û di heman demê de boyaxkirina zêr jî rengîn bikar tîne, hestek kalîteya bilind nîşan dide. Di heman demê de, rengê zêrîn di dice de xuya dike, ku lîstikvan bêtir û bêtir meraq dike ku razê bikole.

Hejmara dice hewce:

Heke hûn tam nizanin, ji kerema xwe texmînek bidin me, pêdivî ye ku em vektorê texmînî zanibin, ji ber ku di navbera 50 koman û 2000 koman de cûdahiyek bihayê mezin heye.

Ji kerema xwe ji bîr mekin ku nexşeya rengîn a ku li ser dîmenan tê pêşkêş kirin tenê nîgar e. Rengê rendering û wêneyên ku li ser dîmendera we têne dîtin dibe ku bi kalîteya dîmendera we, vesazên kesane yên amûra we û faktorên din ve girêdayî be. Rengê hilbera dawîn dikare ji Ya ku hûn li ser ekranê dibînin hinekî cuda ye, cûda be, li rengên heyî yên li jêr hene binihêrin, heke hûn dixwazin, ji bo bêtir agahdarî bi me re têkilî daynin.

Taybetmendiyên hilberê D4, D6, D8, D10, D10%, D12, D20 in, piraniya wan di lîstika sermasê Dungeons and Dragons de têne bikar anîn. Pêvajoya hilberînê wiha ye: yekem qalib, dûv re modulkirina reng, û dûv re jî polîkirin. Dûv re li ser rûyê mayî gravurekî dikin, û di dawiyê de reng û hewa ziwa dikin. Ev tevahiya pêvajoya hilberînê ye.


  • Pêşî:
  • Piştî:

  • Peyama xwe li vir binivîsin û ji me re bişînin